

课程目的 本课程的目的是启发学生的创意,培养他们的沟通及解难能力,以及掌握不同媒体的知识和技巧,让他们可以应用於设计及制作电脑游戏及动画。
学习分流 课程提供「电脑游戏设计」及「立体动画设计」两个分流,学生须在参与甄选时决定其意向。
专业多媒体软件 教授业界常用的多媒体软件,例如角色设计软件Adobe Illustrator、影片编辑软件Adobe Premiere及立体动画软件Autodesk 3Ds Max等。
多元学习活动 讲授及示范、各种多媒体制作实务训练、专题研习、参观电脑游戏及动画相关展览等。
专业资格 学生完成本课程,除了会得到香港中学文凭资历之外,亦会获颁发资历架构第三级证书。

- 电脑游戏及动画行业入门(27小时)
- 行业知识
- 创作设计师的角色
- 电脑游戏及动画的历史与文化
- 电脑游戏及动画业在大湾区
- 版权议题及工作操守
- 电脑游戏及动画制作流程
- 电脑游戏及动画设计的成功因素
- 视觉设计基础(30小时)
- 多媒体美学赏析
- 视觉设计基础
- 视觉设计工具
- 角色及道具赏析和设计
- 电脑游戏及动画中的创意与STEAM*(24小时)
- 创意技艺、集体研讨及创新意念
- 电脑图像编程基础
- 扩增实境及虚拟实境个案研究
- 电脑游戏及动画设计的创意编程技巧
- 电脑游戏及动画设计与创意和 STEAM 的融合
*STEAM 是代表科学(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、艺术(the Arts)及数学(Mathematics)各英文译写的首字母缩略词。
- 电脑游戏设计及开发(30小时)
- 电脑游戏设计概念
- 电脑游戏开发工具
- 电脑游戏开发及测试
- 电脑游戏的动态影像及视觉效果(24小时)
- 动态影像及视觉效果原理
- 动态影像及视觉效果制作技巧
- 电脑游戏的创意动态影像及视觉效果设计
- 电脑游戏制作专题研习(45小时)
- 电脑游戏开发概念研究及商业计划
- 电脑游戏设计、开发及制作
- 后期制作及游戏测试
- 电脑游戏专题研习简报
- 立体动画设计及制作(33小时)
- 立体动画演绎
- 关键格设置技巧
- 动画渲染技巧
- 动画的录音及音响效果(21小时)
- 基本录音工作
- 混音及效果制作
- 动画的创意音响设计
- 立体动画制作专题研习(45小时)
- 动画建构概念研究及商业计划
- 短篇动画设计、建构及制作
- 后期制作
- 立体动画专题研习简报
升学 升读与电脑游戏及动画设计、软件工程、云端系统及数据中心管理、数码娱乐和多媒体设计相关的课程,例如由香港高等教育科技学院(THEi)/香港专业教育学院(IVE)开办的
资讯及通讯科技(荣誉)理学士
游戏及动画高级文凭*
云端系统及数据中心管理高级文凭
软件工程高级文凭
资讯及通讯科技(荣誉)理学士
游戏及动画高级文凭*
云端系统及数据中心管理高级文凭
软件工程高级文凭
*学生完成本应用学习课程并符合相关VTC课程的豁免条件,可获相等於39课时的单元豁免。
就业 从事与电脑游戏及动画、软件工程、云端系统及数据中心管理、数码娱乐和多媒体相关的工作。
逢星期六
09:00 - 12:00 或
12:00 - 15:00 或
15:00 - 18:00
由学校及VTC双方商讨有关安排。
- 香港专业教育学院(李惠利)
新界将军澳景岭路3号 或 - 香港专业教育学院(沙田)
新界沙田源禾路21号
学生须参加小组面试或网上面试/评估。课程将按学生对课程的兴趣及其性格取向、创意思维、基础电脑知识及沟通能力作出甄选。
$15,100(学费由教育局全数资助,学生无须缴付。)
备注:- 部份课堂将安排於暑假期间进行。
- 最终上课地点/时间或会因应确定入读人数或其他特殊情况作更改。